東雲の気まぐれな創造

絵とITに関する話を中心としたブログ

模写【2019年9月13日】

ヴァイオレット・エヴァーガーデン外伝の映画を観てきました。アニメがとても面白かったので映画も間違いないと思っていましが、期待以上に面白かったです。全てにおいてクオリティが高くて最高でした。映像の美しさはもちろんのこと、ストーリーもとても良く、泣きそうになりました。映画の後に予定がはいってなかったら号泣してました。


映画観て再びハマって、今更ですがヴァイオレット・エヴァーガーデンのサントラをハイレゾで買いました。アニメの時にかっておけばよかった…どの曲も心地よくて最近はずっと聴いてます。


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卯衣ちゃんお絵かき

絵の投稿も再開します。今回はグリモアというゲームの卯衣ちゃんの絵です。


最初の絵が一番最近に描いた絵です。普段から絵はProcreateで描いているのですが、鉛筆っぽいブラシを探してて、気に入るブラシを見つけたのでそれで描いたやつです。Procreateの「Ink Bleed」というブラシを少し調整して使っています。2・3枚目は少し前に描いた絵です。ブラシの違いが見れて面白いなぁ。色塗る時の線画ブラシはこの鉛筆ブラシ使うか製図ペンにするかまた検討してみます。


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【メイキングあり】ヌアル平原【iPad Pro+Procreate】

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この絵はアナザーエデンというゲームにおけるヌアル平原というフィールドの背景を元にしています。今回はメイキングも詳しく書いていこうと思います。


これからたまにアナザーエデンの背景を描くと思います。というのも、アナザーエデンのグラフィックはとてもこだわって作られており、どのフィールドもとても綺麗です。風景画を描くのが好きな人間としてはお絵かき欲が非常に掻き立てられます。


なお、アナザーエデンにおいては最近騒動がありましたが、ユーザーに不利益が発生するものではなかったので、安心してプレイして大丈夫だと思います。むしろ、騒動の件でお詫びアイテムが配布されており、11月末までにプレイした人全員に配布されるので、気になっていた人は始める最高のチャンスだと思います。




というわけで、絵の説明に入りたいと思います。


今回は絵を空・遠景・中景・近景に分けて描いていきたいと思います。このように分けることで立体感や空間を意識した絵を描くことができます。


まずは、全体の下地を作ります。


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空は上の方が濃い青で下の方が白っぽいグラデーションになります。なぜこうなるかというと、上の方が頭上に近くなり、下の方が遠くの空を見ていることになり、自分から遠くの風景ほど空気によって白むからです。


次に、雲を描いていきます。


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雲を描くときのコツは雲の輪郭をぼかしすぎないようにするということです。雲って霧状のイメージがあるのでぼかして描いてしまう人が多いのですが、実際に空を見てみると、雲までかなり距離があるので意外と輪郭がはっきり見えます。


もう一つ気をつける点として、雲は真っ白ではありません。雲の色は周りの色を反射して常に変化します。青空なら青っぽく、夕空ならオレンジっぽく、さらに地上の色の影響も受けることがあります。


次に、遠景を描いていきます。


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遠景はそれほど細かく描き込む必要はありません。大きな建物のように視線が行く部分の形だけ丁寧に描きます。全体を描き込みすぎると絵の情報量が多すぎてうるさい絵になります。


海・湖などは雲と同じ注意が必要です。青ではないです。雲と同じように、周りの色の影響を強く受けます。強い日差しを受けたり、雲が多い時は白っぽく見えることがありますし、夕方はオレンジ、夜は黒になります。


次は、中景です。


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中景も全体的に描き込む必要はありません。ところどころ形がはっきりしたものを描くことで全体が描き込まれているように見えます。


また、空の説明で述べたように、遠い風景ほど白っぽく、近いほど鮮やかに見えます。なので、中景は遠景より鮮やかな色で塗ります。


最後に近景を描きます。


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近景は葉の形まではっきりわかるように描きます。中景よりやや鮮やかな色で描きます。


注意点として、この絵では近景の葉を見てもらいたいわけではないので、ここでも描き込みすぎないようにしましょう。葉の色も3段階でいいです。


ここまでで絵がだいたいできましたね。このように描き込み具合を調整することで絵のバランスを調整します。


ここからは絵をさらに魅力的にするために調整していきます。


まずは光と影です。風景画において光と影は魅力に大きな影響を与えます。むしろ、風景は光と影によってできていると言っても過言ではないくらいで、これが描けているかどうかでクオリティーが全然違います。


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今回は中景に暖色の光を追加して草原の暖かさを出しました。逆に、山脈や城の影に寒色を足しています。


ここからは、個人的な好みによる調整になります。


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東雲の場合は鮮やかな絵が好きなので、濃い色のレイヤーをオーバーレイでかぶせることによってコントラストをあげます。また、光のキラキラなどを描くと絵に個性がでます。


以上で完成です。

【メイキングあり】香ノ葉ちゃん【iPad Pro+Procreate】

ドメイン変更の件ですが、無事にアクセスできていることを確認しました。ご協力ありがとうございます。


今回はグリモアのキャラクターの白藤香ノ葉ちゃん(手前が裏世界の香ノ葉で奥が表世界の香ノ葉)を描きました。


グリモアでは裏世界(自分たちがいる表世界とは別の世界)が存在します。ゲートは存在が複数確認されており、それぞれ別の時代や場所に繋がっています。今回は十数年先の世界に行って荒れた世界から未来の自分たちを救出しに行くというストーリーでした。というわけで、そのストーリーに関連するシチュエーションを想像して描いてみました。


表世界の香ノ葉は主人公のことが大好きなので、裏世界の自分が美人だったことで危機感を抱くという感じです。(なお、主人公は誰とも付き合っていないです。)


裏世界香ノ葉「今度、あなたにそちらの世界を案内してもらおうかしら」


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メイキングというほどでもないですが少しだけ過程の説明をします。


今回はポージング決めてる絵ではなく、シチュエーションが想像しやすいような絵を描くことを目標にしました。ということで、手前に会話の相手となる裏世界の香ノ葉を配置し、奥にそれに気づいた表世界の香ノ葉をデフォルメ効かせて描いてみることにしました。奥のキャラをデフォルメ効かせて描くことで手前のキャラの美人さを強調する狙いがあります。


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手前の裏世界香ノ葉の表情は、荒れた世界で生き抜いてきて精神的に疲れている感じと希望を見つけてホッとしている感じで描いてみました。


奥の表世界香ノ葉は普段から主人公のことをダーリンと呼ぶくらいベタ惚れしているので、美人が主人公と会話していることに純粋に危機感を感じる表情にしてみました。


そして、線画を綺麗に描いていきます。


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最後に、色を塗ってテキトーに背景を描けば完成です!!
(だいぶ説明を省略した笑)


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【メイキングあり】卯衣ちゃん【iPad Pro+Procreate】

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久しぶりに模写ではない絵です。


この子はグリモアというスマホゲームのキャラで立華卯衣ちゃんです。東雲の一番お気に入りのキャラです。今回もがっつり描き込んだ訳ではないのですが、いつもの模写よりは時間をかけて描いたので過程も紹介します。


まずはいつも通り体から描いて行きます。


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今回は色も塗る予定だった(あとで線も修正することになる)ので体はバランスだけ気にして大雑把に描きました。


次に服を描いていきます。


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今回は夏っぽい感じをイメージした服にすることにしました。最初はやはり大雑把に描いていきます。前にフリルやスカートの練習をしたことがあったのですが、そのおかげでスカートが風になびく感じが描けるようになってきてる気がします。


そして、服の線をもう少し綺麗に描き直します。


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服が描けたら全体に色をのせていきます。


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全体の色が決まったらしっかり塗り込んでいきます。この段階で服の下の体の線を消したりしてます。


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ここまでで完成でもいいのですが、せっかくなのでもう少しクオリティを上げることにしました。


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服の上にキラキラしたテクスチャを乗せることで服がさっきより可愛らしくなったと思います。デジタルで描く人はテクスチャを使うことをおすすめします。アナログのトーンみたいな感じでしょうか。絵のクオリティを比較的楽に上げることができます。


最後に細かい部分を修正していけば完成です。


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アナザーエデンのキャラ模写5

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今回はラディカちゃんです!
ダークエルフなので肌の方が服より濃いです。

ここから過程です。いつも通り体から描いていきます。


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やはりひねった体って難しいですね。
全身を描いてから服を描くようにした方が人物画を正確に描けるようになると思います。


次に服を描いていきます。


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相変わらず雑!!(笑)
服は体描くのが上達したらそのうち練習します…
そして、テキトーに色つけて完成〜


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アナザーエデンのキャラ模写4

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今回はアナザーエデンのエイミちゃんです!


アナザーエデンのキャラデザかっこよくて可愛くて、頭身も自分が描きたい絵柄とだいたい合っているので模写して練習するのにちょうど良いのです。


アナザーエデン近況報告
外伝の「時の炭鉱と夢を視る郷」をクリアしました♪( ´▽`)
とりあえず、これで現在配信されてる分の外伝は全部クリアです!

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